← Guerres

#GP2URYPJ

Ligue · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 01/07/2025 · Fin — · 15 vs 15

Attaques

# Guerrier Attaque 1 Score
Cible %
1 Piootres 7 100 3 4
2 Tarik -4
3 Panoramix -4
4 Raptor 4 66 2 3
5 LR -4
6 liobat 6 55 2 3
7 crocofor 7 47 0 -2
8 fredy 8 50 2 3
9 leo2.0 9 88 1 3
10 SANSNOM 10 99 2 4
11 louisse 11 92 2 4
12 jhondus 12 100 3 7
13 Adele 13 84 2 4
14 Theo -4
15 flo 15 100 3 7

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)