#PPJV8CU9
Ligue · Terminée
Clan
0 ★
0.0%
vs
0 ★
0.0%
Attaques
| # | Guerrier | Attaque 1 | Score | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Cible | % | ★ | |||
| 1 | dede38 | — | — | — | -4 |
| 2 | Piootres | 14 | 83 | 2 | 0 |
| 3 | Tarik | 3 | 52 | 2 | 3 |
| 4 | Panoramix | — | — | — | -4 |
| 5 | Raptor | 13 | 100 | 3 | 3 |
| 6 | LR | 6 | 49 | 1 | 0 |
| 7 | ottoman pacha | 7 | 51 | 1 | 2 |
| 8 | fredy | 8 | 48 | 0 | -2 |
| 9 | crocofor | 9 | 59 | 2 | 3 |
| 10 | liobat | 10 | 63 | 1 | 2 |
| 11 | leo2.0 | 11 | 81 | 2 | 4 |
| 12 | lakers76 | — | — | — | -4 |
| 13 | louisse | — | — | — | -4 |
| 14 | Theo | — | — | — | -4 |
| 15 | flo | 15 | 68 | 1 | 2 |
Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse
Comment est calculé le score ?
Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).
Écart de rang
Votre n° − n° de la cible
- ≥ +5 → +3
- +3 à +4 → +2
- −2 à +2 → +1
- −4 à −3 → −1
- −6 à −5 → −2
- ≤ −7 → −3
Destruction
- 100 % → +3
- ≥ 75 % → +1
- ≥ 50 % → 0
- ≥ 25 % → −2
- < 25 % → −3
Étoiles
- 3 ★ → +3
- 2 ★ → +2
- 1 ★ → +1
- 0 ★ → −1
Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.
Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)