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#Y8V88JUC

Ligue · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 03/10/2025 · Fin — · 30 vs 30

Attaques

# Guerrier HDV Attaque 1 Score
Cible HDV % ★
1 dede38 — 1 — 46 1 0
2 Piootres — — — — — -4
3 Tarik — 3 — 100 3 7
4 Azgare — 4 — 74 2 3
5 LR — 10 — 50 2 0
6 ottoman pacha — 6 — 64 2 3
7 Panoramix — — — — — -4
8 fredy — 8 — 63 1 2
9 Naruto — 9 — 68 2 3
10 leo2.0 — 5 — 77 1 5
11 maureen — — — — — -4
12 stephane — — — — — -4
13 Bibip — — — — — -4
14 Binks_mugiwara — 14 — 81 2 4
15 drake — — — — — -4
16 Madjido — — — — — -4
17 Adele — 17 — 69 1 2
18 eliott popolo — — — — — -4
19 Theo — — — — — -4
20 scrate — 20 — 94 2 4
21 heuss28 — 29 — 100 3 3
22 DIABLO — — — — — -4
23 The Best — — — — — -4
24 rouki — 24 — 76 2 4
25 $PetitNavet08$ — 25 — 69 2 3
26 kimoto — — — — — -4
27 virus — — — — — -4
28 sico_rien — — — — — -4
29 Destroyeur, — — — — — -4
30 Romajic — 30 — 100 3 7

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse · HDV = hôtel de ville au moment de la guerre

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)