← Guerres

#Y8V88JUC

Ligue · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 03/10/2025 · Fin — · 30 vs 30

Attaques

# Guerrier Attaque 1 Score
Cible %
1 dede38 1 46 1 0
2 Piootres -4
3 Tarik 3 100 3 7
4 Azgare 4 74 2 3
5 LR 10 50 2 0
6 ottoman pacha 6 64 2 3
7 Panoramix -4
8 fredy 8 63 1 2
9 Naruto 9 68 2 3
10 leo2.0 5 77 1 5
11 maureen -4
12 stephane -4
13 Bibip -4
14 Binks_mugiwara 14 81 2 4
15 drake -4
16 Madjido -4
17 Adele 17 69 1 2
18 eliott popolo -4
19 Theo -4
20 scrate 20 94 2 4
21 heuss28 29 100 3 3
22 DIABLO -4
23 The Best -4
24 rouki 24 76 2 4
25 $PetitNavet08$ 25 69 2 3
26 kimoto -4
27 virus -4
28 sico_rien -4
29 Destroyeur, -4
30 Romajic 30 100 3 7

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)