← Guerres

#29QV9UGG2

Guerre classique · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 13/11/2024 · Fin — · 45 vs 45

Attaques

# Guerrier HDV Attaque 1 Attaque 2 Tot.★ Score
Cible HDV % ★ Cible HDV % ★
0 sorcier — — — — — — — — 0 -8 0
0 met4sm4sh — — — — — — — — 0 -8 0
0 Lespepettes — — — — — — — — 0 -8 0
0 Mathis — — — — — — — — 0 -8 0
0 mataa — — — — — — — — 0 -8 0
0 Yoyolamaquina — — — — — — — — 0 -8 0
0 Kiki_Shadow — — — — — — — — 0 -8 0
0 Spidernito — — — — — — — — 0 -8 0
0 matthieu.cl — — — — — — — — 0 -8 0
0 tomato — — — — — — — — 0 -8 0
0 lony — — — — — — — — 0 -8 0
0 Joshu2.0 — — — — — — — — 0 -8 0
0 dabeur — — — — — — — — 0 -8 0
1 dede38 — 1 — 46 1 6 — 83 2 3 1
2 Viktman — 2 — 54 2 3 — 77 2 4 7
3 Azgare — 5 — 64 1 4 — 51 2 3 5
4 Piootres — 23 — 100 3 24 — 100 3 6 6
5 jordan94971 — 7 — 84 2 8 — 77 2 4 6
6 drake — 10 — 36 1 — — — — 1 -2
10 Conquérant — 11 — 72 2 9 — 58 2 4 6
13 hf — 100 — 3 18 83 — 1 4 7 0
13 PIPOUNETTE — 33 — 98 2 31 — 100 3 5 3
14 Super Selle ✴ — 61 — 2 — — — — 2 0 0
14 Ennzoo — 26 — 97 1 25 — 89 2 3 -1
15 LoGz — 54 — 1 17 77 — 2 3 6 0
17 BaD_chauve — 31 — 93 1 — — — — 1 -1
19 Red — 69 — 1 34 85 — 2 3 2 0
20 FC BAYERN — 20 — 50 1 21 — 57 2 3 5
21 SANSNOM — 16 — 100 3 12 — 100 3 6 18
22 mve — 22 — 69 1 37 — 95 2 3 2
28 noem44 — 38 — 85 2 36 — 87 2 4 0
28 Tonin386 — 100 — 3 — — — — 3 9 0
30 jhondus — 30 — 100 3 29 — 100 3 6 14
31 drake 2.0 — 35 — 100 3 — — — — 3 5
33 SipH — 33 — 83 1 — — — — 1 3
36 Tonio!!! — 45 — 100 3 — — — — 3 3
38 F90u — 48 — 0 32 53 — 2 2 -7 0
38 Jspclasheofclan — 41 — 75 2 33 — 65 1 3 6
39 flo — 42 — 100 3 43 — 100 3 6 10
40 viper — 100 — 3 27 71 — 2 5 9 0
41 MiA — 84 — 2 39 100 — 3 5 9 0
41 Bastou — 44 — 100 3 — — — — 3 5
42 Osiris — 45 — 92 2 44 — 84 2 4 6
43 Alo3520 — 86 — 1 — — — — 1 1 0
44 Romajic — 45 — 38 0 — — — — 0 -2

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse · HDV = hôtel de ville au moment de la guerre

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)