drake 2.0
#2CJ90CYUQ · Membre · Ancien membre
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HDV
13
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Ligue
Unranked
- Trophées0
- Guerre—
- Troupes données0
- Troupes reçues0
- Arrivée20/10/2024
- Moy. guerre 8.8
- Moy. ligue 7.0
Historique des guerres
18 participations synchronisées.
| Date | Type | Adversaire | État | Rang | Attaque | Score |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11/05/2026 | Guerre | #2CGLGYU8J | Terminée | 10 | Non | -8 |
| 02/01/2026 | Ligue | #2G2LJRUYL | Terminée | 30 | Non | -4 |
| 01/01/2026 | Ligue | #2JUCQLQQ2 | Terminée | 30 | Non | -4 |
| 07/11/2025 | Ligue | #9Q9YYYRU | Terminée | 29 | Non | -4 |
| 06/11/2025 | Ligue | #2JQL2R2VV | Terminée | 29 | Oui | 7 |
| 05/11/2025 | Ligue | #2R8Q8RRC2 | Terminée | 28 | Oui | 7 |
| 04/11/2025 | Ligue | #2QL09Y2CC | Terminée | 28 | Oui | 7 |
| 03/11/2025 | Ligue | #2JV0UPJJJ | Terminée | 28 | Oui | 7 |
| 02/11/2025 | Ligue | #PJL80LCG | Terminée | 28 | Non | -4 |
| 23/01/2025 | Guerre | #8Q9YJ90J | Terminée | 25 | Oui | 6 |
| 18/01/2025 | Guerre | #2GQJ89PG0 | Terminée | 17 | Oui | 14 |
| 19/12/2024 | Guerre | #G2CCUCQ | Terminée | 17 | Oui | 8 |
| 17/11/2024 | Guerre | #2R2URCRCJ | Terminée | 27 | Oui | 3 |
| 15/11/2024 | Guerre | #C98C0RGY | Terminée | 21 | Oui | 17 |
| 13/11/2024 | Guerre | #29QV9UGG2 | Terminée | 31 | Oui | 5 |
| 05/11/2024 | Ligue | #2GG2PUPQR | Terminée | 24 | Non | -4 |
| 04/11/2024 | Ligue | #2Q9V0UQJ2 | Terminée | 25 | Oui | 7 |
| 04/11/2024 | Ligue | #2GCGG9282 | Terminée | 25 | Oui | 7 |
Comment est calculé le score ?
Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).
Écart de rang
Votre n° − n° de la cible
- ≥ +5 → +3
- +3 à +4 → +2
- −2 à +2 → +1
- −4 à −3 → −1
- −6 à −5 → −2
- ≤ −7 → −3
Destruction
- 100 % → +3
- ≥ 75 % → +1
- ≥ 50 % → 0
- ≥ 25 % → −2
- < 25 % → −3
Étoiles
- 3 ★ → +3
- 2 ★ → +2
- 1 ★ → +1
- 0 ★ → −1
Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.
Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)