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#2Q0LJYG2Q

Ligue · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 09/10/2025 · Fin — · 29 vs 29

Attaques

# Guerrier HDV Attaque 1 Score
Cible HDV % ★
1 dede38 — 17 — 100 3 3
2 Piootres — — — — — -4
3 Tarik — 5 — 89 2 4
4 Azgare — 4 — 95 2 4
5 LR — 6 — 98 2 4
6 ottoman pacha — 30 — 100 3 3
7 Panoramix — — — — — -4
8 fredy — 8 — 79 2 4
9 Naruto — 9 — 62 2 3
10 leo2.0 — 10 — 95 1 3
11 maureen — — — — — -4
12 stephane — 12 — 52 2 3
14 Binks_mugiwara — 14 — 43 1 0
15 drake — 17 — 92 2 4
16 Madjido — — — — — -4
17 Adele — 25 — 64 2 -1
18 eliott popolo — — — — — -4
19 Theo — — — — — -4
20 scrate — 20 — 67 1 2
21 heuss28 — 21 — 92 1 3
22 DIABLO — — — — — -4
23 $PetitNavet08$ — 23 — 68 1 2
24 rouki — 24 — 89 1 3
25 The Best — 26 — 100 3 7
26 kimoto — — — — — -4
27 virus — 27 — 79 2 4
28 sico_rien — — — — — -4
29 Destroyeur, — — — — — -4
30 Romajic — — — — — -4

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse · HDV = hôtel de ville au moment de la guerre

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)