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#2RG9C0YC8

Guerre classique · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 17/10/2025 · Fin — · 35 vs 35

Attaques

# Guerrier Attaque 1 Attaque 2 Tot.★ Score
Cible % Cible %
1 dede38 6 83 1 1 0
2 Piootres 10 100 3 2 97 1 4 6
3 Tarik 3 100 3 5 100 3 6 14
4 LR 4 100 3 6 100 3 6 14
5 ottoman pacha 8 87 2 13 100 3 5 5
6 fredy 11 100 3 12 100 3 6 8
7 leo2.0 7 100 3 9 100 3 6 14
8 maureen 0 -8
9 Portugator 0 -8
10 stephane 0 -8
11 rlasteo 0 -8
12 Madjido 0 -8
13 Adele 27 100 3 16 100 3 6 8
14 ines 0 -8
15 eliott popolo 0 -8
16 Theo 0 -8
17 scrate 0 -8
18 heuss28 0 -8
19 SANSNOM 0 -8
20 DIABLO 0 -8
21 jhondus 0 -8
22 rouki 0 -8
23 kimoto 0 -8
24 virus 0 -8
25 sico_rien 0 -8
26 catcatdu32 0 -8
27 Arkhel# 0 -8
28 lepetit gobelin 0 -8
29 thomas le goat 0 -8
30 the best 0 -8
31 roro 0 -8
32 Destroyeur, 0 -8
33 Romajic 0 -8
34 le Big fouc 0 -8
35 SipH 0 -8

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)