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#2QL09Y2CC

Ligue · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 04/11/2025 · Fin — · 30 vs 30

Attaques

# Guerrier Attaque 1 Score
Cible %
1 dede38 23 100 3 3
2 Piootres 22 100 3 3
3 Tarik 3 64 2 3
4 LR 4 42 1 0
5 Azgare 5 72 2 3
6 ottoman pacha 6 76 1 3
7 fredy 7 54 2 3
8 leo2.0 12 100 3 5
9 Portugator 9 59 2 3
10 heuss28 10 64 1 2
11 stephane 11 63 1 2
12 scrate 12 63 1 2
13 Binks_mugiwara 13 100 3 7
14 drake 15 99 2 4
15 rlasteo -4
16 Madjido 16 100 3 7
17 T4eZa 17 100 3 7
18 Adele 18 100 3 7
19 Theo -4
20 ines -4
21 eliott popolo -4
22 loneWolf -4
23 rouki -4
24 $PetitNavet08$ -4
25 lepetit gobelin -4
26 le best -4
27 Destroyeur, -4
28 drake 2.0 28 100 3 7
29 prema > toi 29 100 3 7
30 Guillaume 30 100 3 7

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)