← Guerres

#9Q9YYYRU

Ligue · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 07/11/2025 · Fin — · 30 vs 30

Attaques

# Guerrier HDV Attaque 1 Score
Cible HDV % ★
1 dede38 — — — — — -4
2 Piootres — — — — — -4
3 LR — — — — — -4
4 Tarik — — — — — -4
5 Azgare — — — — — -4
6 ottoman pacha — — — — — -4
7 fredy — — — — — -4
8 leo2.0 — — — — — -4
9 Portugator — — — — — -4
10 heuss28 — — — — — -4
11 stephane — — — — — -4
12 scrate — — — — — -4
13 drake — — — — — -4
14 Binks_mugiwara — — — — — -4
15 rlasteo — — — — — -4
16 Madjido — — — — — -4
17 T4eZa — — — — — -4
18 Adele — — — — — -4
19 Theo — — — — — -4
20 eliott popolo — — — — — -4
21 ines — — — — — -4
22 loneWolf — — — — — -4
23 rouki — — — — — -4
24 $PetitNavet08$ — — — — — -4
25 lepetit gobelin — — — — — -4
26 le best — — — — — -4
27 Destroyeur, — — — — — -4
28 prema > toi — — — — — -4
29 drake 2.0 — — — — — -4
30 Guillaume — — — — — -4

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse · HDV = hôtel de ville au moment de la guerre

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)