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Red Davil BD

Guerre classique · Terminée · Défaite

Clan 70 ★ 95.3%
vs
Red Davil BD 73 ★ 99.5%

Début 10/08/2026 19:59 · Fin 11/08/2026 19:59 · 25 vs 25

Attaques

# Guerrier HDV Attaque 1 Attaque 2 Tot.★ Score
Cible HDV % ★ Cible HDV % ★
1 dede38 18 13 16 90 2 4 18 73 1 3 0
2 Piootres 18 6 18 100 3 7 18 96 2 5 6
3 Crash 18 2 18 100 3 1 18 100 3 6 14
4 Rud-54 18 3 18 90 1 4 18 79 2 3 7
5 leo2.0 18 5 18 100 3 6 18 90 1 4 10
6 stephis 18 7 18 88 2 6 18 70 2 4 7
7 SP_Christian 18 25 14 100 3 3 18 61 2 5 7
8 MetalikzZ 17 8 17 81 2 9 17 100 3 5 11
9 Tarik 17 10 17 82 2 16 17 100 3 5 7
10 joackimsanders 17 11 18 100 3 12 17 100 3 6 14
11 SANSNOM 17 7 18 86 2 4 18 89 2 4 11
12 GarciToWn 16 15 17 100 3 19 15 100 3 6 8
13 Melkor V.2 16 — — — — — — — — 0 -8
14 patoche 16 14 16 100 3 13 16 100 3 6 14
15 Adele 16 19 15 97 2 22 16 63 2 4 1
16 Chut... Je sais 16 22 16 100 3 10 17 100 3 6 13
17 Mr MASCO 16 18 16 100 3 17 16 100 3 6 14
18 flashbasque 16 19 15 83 1 20 15 100 3 4 10
19 Farphale 17 19 15 65 1 16 17 51 2 3 6
20 ✨DarkMoon67✨ 15 22 16 79 2 19 15 64 1 3 6
21 inaka 15 21 16 100 3 19 15 74 1 4 9
22 floflox600 14 — — — — — — — — 0 -8
23 AkyZuu•8 16 23 16 100 3 — — — — 3 7
24 Djo6000 13 24 14 56 2 25 14 69 2 4 6
25 LePoulpe_Enragé 12 — — — — — — — — 0 -8

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse · HDV = hôtel de ville au moment de la guerre

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)