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clashfires

Guerre classique · Terminée · Défaite

Clan 59 ★ 99.8%
vs
clashfires 60 ★ 100.0%

Début 12/08/2026 19:35 · Fin 13/08/2026 19:35 · 20 vs 20

Attaques

# Guerrier HDV Attaque 1 Attaque 2 Tot.★ Score
Cible HDV % ★ Cible HDV % ★
1 Crash 18 1 18 87 2 2 18 100 3 5 11
2 Piootres 18 1 18 83 2 13 16 100 3 5 7
3 Rud-54 18 3 18 69 2 4 18 100 3 5 10
4 leo2.0 18 3 18 90 2 1 18 95 2 4 9
5 stephis 18 8 17 100 3 9 16 96 2 5 7
6 MetalikzZ 17 6 17 100 3 5 18 100 3 6 14
7 Tarik 17 9 16 67 2 11 16 100 3 5 8
8 joackimsanders 17 7 17 100 3 8 17 85 2 5 11
9 SANSNOM 17 3 18 100 3 1 18 93 1 4 14
10 GarciToWn 16 10 16 100 3 1 18 75 2 5 13
11 Melkor V.2 16 20 16 100 3 9 16 100 3 6 10
12 patoche 16 12 16 100 3 — — — — 3 7
13 Theo 16 13 16 96 2 16 16 100 3 5 9
14 Chut... Je sais 16 14 16 100 3 15 17 100 3 6 14
15 Mr MASCO 16 — — — — — — — — 0 -8
16 flashbasque 16 16 16 92 2 18 15 100 3 5 11
17 ✨DarkMoon67✨ 15 17 15 70 2 18 15 84 2 4 7
18 inaka 15 18 15 69 1 17 15 71 1 2 4
19 AkyZuu•8 16 19 15 100 3 17 15 100 3 6 14
20 Djo6000 13 16 16 44 1 20 16 100 3 4 8

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse · HDV = hôtel de ville au moment de la guerre

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)