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$$$نابودگر5$$$

Guerre classique · Terminée · Victoire

Clan 59 ★ 99.9%
vs
$$$نابودگر5$$$ 57 ★ 99.5%

Début 14/08/2026 18:51 · Fin 15/08/2026 18:51 · 20 vs 20

Attaques

# Guerrier HDV Attaque 1 Attaque 2 Tot.★ Score
Cible HDV % ★ Cible HDV % ★
1 Crash 18 1 18 98 2 2 18 100 3 5 11
2 Piootres 18 1 18 93 2 2 18 100 3 5 11
3 Rud-54 18 6 18 100 3 7 18 100 3 6 10
4 Chrys 18 12 17 100 3 1 18 77 2 5 8
5 Zesko! 18 5 18 100 3 4 18 100 3 6 14
6 leo2.0 18 3 18 100 3 1 18 96 1 4 13
7 stephis 18 1 18 47 1 — — — — 1 2
8 MetalikzZ 17 8 18 100 3 1 18 83 1 4 12
9 joackimsanders 17 9 16 100 3 10 16 100 3 6 14
10 SANSNOM 17 8 18 93 2 1 18 61 2 4 9
11 GarciToWn 16 11 16 100 3 8 18 90 2 5 12
12 Melkor V.2 16 — — — — — — — — 0 -8
13 patoche 16 13 16 100 3 14 16 100 3 6 14
14 Theo 16 15 16 100 3 14 16 66 1 4 9
15 Chut... Je sais 16 — — — — — — — — 0 -8
16 flashbasque 16 16 17 100 3 18 17 100 3 6 14
17 ✨DarkMoon67✨ 15 17 15 100 3 1 18 65 1 4 11
18 inaka 15 14 16 68 1 12 17 92 2 3 9
19 AkyZuu•8 16 19 13 100 3 8 18 79 2 5 13
20 Djo6000 13 20 8 100 3 19 13 89 2 5 11

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse · HDV = hôtel de ville au moment de la guerre

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)