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#8Q9YJ90J

Guerre classique · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 23/01/2025 · Fin — · 30 vs 30

Attaques

# Guerrier HDV Attaque 1 Attaque 2 Tot.★ Score
Cible HDV % ★ Cible HDV % ★
1 toffy — 5 — 100 3 7 — 100 3 6 9
2 Tarik — 3 — 90 2 4 — 91 2 4 8
3 Piootres — 1 — 73 2 2 — 79 2 4 7
4 Panoramix — 6 — 100 3 9 — 100 3 6 11
5 zgaint — 5 — 59 2 9 — 81 2 4 5
6 ottoman pacha — 8 — 100 3 7 — 83 2 5 11
7 Madjido — 10 — 100 3 — — — — 3 5
8 ⭕️Möllÿ⭕️ — 13 — 68 2 21 — 100 3 5 3
9 lolxsze — 22 — 100 3 27 — 100 3 6 6
10 Trafalgar — 12 — 98 2 13 — 100 3 5 9
11 Erwinn — — — — — — — — — 0 -8
12 leo2.0 — 17 — 100 3 18 — 100 3 6 8
13 sopalin — 23 — 100 3 24 — 100 3 6 6
14 Binks_mugiwara — 20 — 100 3 1 — 29 1 4 6
15 louisse — 14 — 100 3 11 — 100 3 6 15
16 jerry74 — — — — — — — — — 0 -8
17 unfrancais — — — — — — — — — 0 -8
18 Lucas512 — — — — — — — — — 0 -8
19 SANSNOM — 19 — 100 3 16 — 100 3 6 15
20 Adele — 15 — 71 2 20 — 0 0 2 2
21 jhondus — 28 — 90 1 — — — — 1 -1
22 RoTeRaM — — — — — — — — — 0 -8
23 anthooo54 — — — — — — — — — 0 -8
24 mataa — — — — — — — — — 0 -8
25 drake 2.0 — 15 — 75 2 — — — — 2 6
26 Jspclasheofclan — — — — — — — — — 0 -8
27 flo — 28 — 100 3 15 — 63 1 4 11
28 SipH — — — — — — — — — 0 -8
29 Bastou — 30 — 100 3 29 — 100 3 6 14
30 Romajic — — — — — — — — — 0 -8

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse · HDV = hôtel de ville au moment de la guerre

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)