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#8Q9YJ90J

Guerre classique · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 23/01/2025 · Fin — · 30 vs 30

Attaques

# Guerrier Attaque 1 Attaque 2 Tot.★ Score
Cible % Cible %
1 toffy 5 100 3 7 100 3 6 9
2 Tarik 3 90 2 4 91 2 4 8
3 Piootres 1 73 2 2 79 2 4 7
4 Panoramix 6 100 3 9 100 3 6 11
5 zgaint 5 59 2 9 81 2 4 5
6 ottoman pacha 8 100 3 7 83 2 5 11
7 Madjido 10 100 3 3 5
8 ⭕️Möllÿ⭕️ 13 68 2 21 100 3 5 3
9 lolxsze 22 100 3 27 100 3 6 6
10 Trafalgar 12 98 2 13 100 3 5 9
11 Erwinn 0 -8
12 leo2.0 17 100 3 18 100 3 6 8
13 sopalin 23 100 3 24 100 3 6 6
14 Binks_mugiwara 20 100 3 1 29 1 4 6
15 louisse 14 100 3 11 100 3 6 15
16 jerry74 0 -8
17 unfrancais 0 -8
18 Lucas512 0 -8
19 SANSNOM 19 100 3 16 100 3 6 15
20 Adele 15 71 2 20 0 0 2 2
21 jhondus 28 90 1 1 -1
22 RoTeRaM 0 -8
23 anthooo54 0 -8
24 mataa 0 -8
25 drake 2.0 15 75 2 2 6
26 Jspclasheofclan 0 -8
27 flo 28 100 3 15 63 1 4 11
28 SipH 0 -8
29 Bastou 30 100 3 29 100 3 6 14
30 Romajic 0 -8

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)