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#2GJGU8VJ8

Guerre classique · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 25/01/2025 · Fin — · 30 vs 30

Attaques

# Guerrier HDV Attaque 1 Attaque 2 Tot.★ Score
Cible HDV % ★ Cible HDV % ★
1 dede38 — 1 — 74 2 8 — 100 3 5 6
2 Viktman — 4 — 78 2 3 — 100 3 5 11
3 toffy — 4 — 100 3 10 — 100 3 6 10
4 Tarik — 6 — 100 3 7 — 100 3 6 12
5 Piootres — 5 — 100 3 2 — 84 2 5 12
6 Panoramix — 9 — 100 3 8 — 98 1 4 8
7 zgaint — 11 — 87 2 8 — 73 1 3 4
8 ottoman pacha — 12 — 83 2 10 — 82 2 4 6
9 Reacker — — — — — — — — — 0 -8
10 shiinono — 15 — 71 2 25 — 100 3 5 3
11 MigueSpeed — 15 — 92 1 13 — 100 3 4 8
12 Madjido — 18 — 89 2 — — — — 2 1
13 ⭕️Möllÿ⭕️ — — — — — — — — — 0 -8
14 Ennzoo — 22 — 98 2 — — — — 2 0
15 lolxsze — — — — — — — — — 0 -8
16 69pookie — — — — — — — — — 0 -8
17 Trafalgar — 29 — 100 3 24 — 100 3 6 6
18 Naruto — 19 — 69 2 17 — 73 2 4 6
19 sopalin — 28 — 100 3 26 — 99 2 5 3
20 leo2.0 — 23 — 85 1 24 — 80 2 3 3
21 Binks_mugiwara — 21 — 87 2 3 — 49 1 3 6
22 louisse — 20 — 81 2 17 — 80 1 3 9
23 Ilopa — 23 — 100 3 15 — 44 0 3 7
24 SANSNOM — 14 — 100 3 16 — 100 3 6 18
25 Adele — 25 — 68 2 27 — 78 2 4 7
26 mataa — 26 — 100 3 27 — 100 3 6 14
27 jhondus — 28 — 80 2 26 — 57 2 4 7
28 flo — 30 — 100 3 27 — 52 1 4 9
29 SipH — — — — — — — — — 0 -8
30 Bastou — — — — — — — — — 0 -8

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse · HDV = hôtel de ville au moment de la guerre

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)