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#2GJGU8VJ8

Guerre classique · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 25/01/2025 · Fin — · 30 vs 30

Attaques

# Guerrier Attaque 1 Attaque 2 Tot.★ Score
Cible % Cible %
1 dede38 1 74 2 8 100 3 5 6
2 Viktman 4 78 2 3 100 3 5 11
3 toffy 4 100 3 10 100 3 6 10
4 Tarik 6 100 3 7 100 3 6 12
5 Piootres 5 100 3 2 84 2 5 12
6 Panoramix 9 100 3 8 98 1 4 8
7 zgaint 11 87 2 8 73 1 3 4
8 ottoman pacha 12 83 2 10 82 2 4 6
9 Reacker 0 -8
10 shiinono 15 71 2 25 100 3 5 3
11 MigueSpeed 15 92 1 13 100 3 4 8
12 Madjido 18 89 2 2 1
13 ⭕️Möllÿ⭕️ 0 -8
14 Ennzoo 22 98 2 2 0
15 lolxsze 0 -8
16 69pookie 0 -8
17 Trafalgar 29 100 3 24 100 3 6 6
18 Naruto 19 69 2 17 73 2 4 6
19 sopalin 28 100 3 26 99 2 5 3
20 leo2.0 23 85 1 24 80 2 3 3
21 Binks_mugiwara 21 87 2 3 49 1 3 6
22 louisse 20 81 2 17 80 1 3 9
23 Ilopa 23 100 3 15 44 0 3 7
24 SANSNOM 14 100 3 16 100 3 6 18
25 Adele 25 68 2 27 78 2 4 7
26 mataa 26 100 3 27 100 3 6 14
27 jhondus 28 80 2 26 57 2 4 7
28 flo 30 100 3 27 52 1 4 9
29 SipH 0 -8
30 Bastou 0 -8

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)