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#2L89UQG29

Ligue · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 01/02/2025 · Fin — · 30 vs 30

Attaques

# Guerrier Attaque 1 Score
Cible %
1 Viktman 1 56 1 2
2 toffy 5 52 1 0
3 Tarik 3 65 2 3
4 Piootres 12 98 1 -1
5 Azgare 6 54 1 2
6 margot 10 58 1 0
7 Panoramix 7 80 2 4
8 ottoman pacha 19 69 1 -2
9 drake -4
10 Madjido 10 46 0 -2
11 shiinono 11 54 1 2
12 GoHan 27 100 3 3
13 ninja...♥ -4
14 Ruspan 14 72 2 3
15 ●Antoine● 15 47 1 0
16 brutus -4
17 Naruto 17 75 2 4
18 Arkhel# 18 100 3 7
19 sopalin 24 100 3 4
20 leo2.0 25 100 3 4
21 LUFFY.DZ 21 63 2 3
22 Binks_mugiwara 22 100 3 7
23 Shiinono 23 100 3 7
24 louisse 30 100 3 4
25 noa -4
26 ✌BOSS GAMER ☺$ -4
27 dembele -4
28 SANSNOM 28 100 3 7
29 Adele 29 79 2 4
30 mataa 30 88 1 3

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)