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LUFFY.DZ

#QP9RRYQ9P · Membre · Ancien membre

Historique des guerres

14 participations synchronisées.

Date Type Adversaire État Rang Attaque Score
01/03/2025 Ligue #99CQ8G9V Terminée 23 Non -4
25/02/2025 Guerre #2LCLVQYQG Terminée 13 Oui 11
21/02/2025 Guerre #LQP0Q89C Terminée 13 Oui 4
18/02/2025 Guerre #2PG2J0GQR Terminée 12 Oui 9
15/02/2025 Guerre #2LRY0R8G0 Terminée 13 Non -8
12/02/2025 Guerre #2RQ99PQVU Terminée 11 Oui 7
09/02/2025 Guerre #2RQUJULJP Terminée 21 Oui 5
07/02/2025 Ligue #2Y9R8JL29 Terminée 22 Oui 7
06/02/2025 Ligue #2RQC9CJJL Terminée 22 Non -4
05/02/2025 Ligue #2J2VRJGC9 Terminée 22 Oui 4
04/02/2025 Ligue #QVLCL2YR Terminée 22 Oui 4
03/02/2025 Ligue #2R09Q9RRQ Terminée 21 Non -4
02/02/2025 Ligue #LVJ098R8 Terminée 22 Oui 7
01/02/2025 Ligue #2L89UQG29 Terminée 21 Oui 3
Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)