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#2RQUJULJP

Guerre classique · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 09/02/2025 · Fin — · 30 vs 30

Attaques

# Guerrier Attaque 1 Attaque 2 Tot.★ Score
Cible % Cible %
1 dede38 0 -8
2 toffy 1 70 2 5 80 1 3 4
3 Tarik 5 69 1 4 98 2 3 6
4 Piootres 1 87 1 2 66 2 3 7
5 Panoramix 0 -8
6 ottoman pacha 8 60 2 6 73 1 3 5
7 drake 9 82 2 12 74 2 4 4
8 Madjido 15 85 1 1 -1
9 MigueSpeed 7 93 2 2 4
10 Ruspan 15 100 3 10 92 2 5 8
11 GoHan 11 83 2 10 81 1 3 7
12 Ennzoo 12 67 2 2 3
13 hugo 0 -8
14 Naruto 14 62 2 13 74 2 4 6
15 Trafalgar 17 81 2 6 55 1 3 8
16 PIPOUNETTE 0 -8
17 Arkhel# 16 100 3 14 87 2 5 12
18 sopalin 0 -8
19 leo2.0 16 79 1 17 100 3 4 11
20 Binks_mugiwara 30 100 3 26 100 3 6 7
21 LUFFY.DZ 18 94 2 2 5
22 Raptor 22 100 3 23 100 3 6 14
23 louisse 21 100 3 10 75 2 5 13
24 jhondus 18 80 2 27 100 3 5 11
25 SANSNOM 3 55 2 29 100 3 5 10
26 simon 0 -8
27 mataa 20 100 3 19 100 3 6 18
28 Adele 25 65 2 24 70 2 4 8
29 Tonin386 28 100 3 27 80 2 5 11
30 SipH 0 -8

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)