#2RQUJULJP
Guerre classique · Terminée
Clan
0 ★
0.0%
vs
0 ★
0.0%
Attaques
| # | Guerrier | Attaque 1 | Attaque 2 | Tot.★ | Score | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cible | % | ★ | Cible | % | ★ | ||||
| 1 | dede38 | — | — | — | — | — | — | 0 | -8 |
| 2 | toffy | 1 | 70 | 2 | 5 | 80 | 1 | 3 | 4 |
| 3 | Tarik | 5 | 69 | 1 | 4 | 98 | 2 | 3 | 6 |
| 4 | Piootres | 1 | 87 | 1 | 2 | 66 | 2 | 3 | 7 |
| 5 | Panoramix | — | — | — | — | — | — | 0 | -8 |
| 6 | ottoman pacha | 8 | 60 | 2 | 6 | 73 | 1 | 3 | 5 |
| 7 | drake | 9 | 82 | 2 | 12 | 74 | 2 | 4 | 4 |
| 8 | Madjido | 15 | 85 | 1 | — | — | — | 1 | -1 |
| 9 | MigueSpeed | 7 | 93 | 2 | — | — | — | 2 | 4 |
| 10 | Ruspan | 15 | 100 | 3 | 10 | 92 | 2 | 5 | 8 |
| 11 | GoHan | 11 | 83 | 2 | 10 | 81 | 1 | 3 | 7 |
| 12 | Ennzoo | 12 | 67 | 2 | — | — | — | 2 | 3 |
| 13 | hugo | — | — | — | — | — | — | 0 | -8 |
| 14 | Naruto | 14 | 62 | 2 | 13 | 74 | 2 | 4 | 6 |
| 15 | Trafalgar | 17 | 81 | 2 | 6 | 55 | 1 | 3 | 8 |
| 16 | PIPOUNETTE | — | — | — | — | — | — | 0 | -8 |
| 17 | Arkhel# | 16 | 100 | 3 | 14 | 87 | 2 | 5 | 12 |
| 18 | sopalin | — | — | — | — | — | — | 0 | -8 |
| 19 | leo2.0 | 16 | 79 | 1 | 17 | 100 | 3 | 4 | 11 |
| 20 | Binks_mugiwara | 30 | 100 | 3 | 26 | 100 | 3 | 6 | 7 |
| 21 | LUFFY.DZ | 18 | 94 | 2 | — | — | — | 2 | 5 |
| 22 | Raptor | 22 | 100 | 3 | 23 | 100 | 3 | 6 | 14 |
| 23 | louisse | 21 | 100 | 3 | 10 | 75 | 2 | 5 | 13 |
| 24 | jhondus | 18 | 80 | 2 | 27 | 100 | 3 | 5 | 11 |
| 25 | SANSNOM | 3 | 55 | 2 | 29 | 100 | 3 | 5 | 10 |
| 26 | simon | — | — | — | — | — | — | 0 | -8 |
| 27 | mataa | 20 | 100 | 3 | 19 | 100 | 3 | 6 | 18 |
| 28 | Adele | 25 | 65 | 2 | 24 | 70 | 2 | 4 | 8 |
| 29 | Tonin386 | 28 | 100 | 3 | 27 | 80 | 2 | 5 | 11 |
| 30 | SipH | — | — | — | — | — | — | 0 | -8 |
Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse
Comment est calculé le score ?
Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).
Écart de rang
Votre n° − n° de la cible
- ≥ +5 → +3
- +3 à +4 → +2
- −2 à +2 → +1
- −4 à −3 → −1
- −6 à −5 → −2
- ≤ −7 → −3
Destruction
- 100 % → +3
- ≥ 75 % → +1
- ≥ 50 % → 0
- ≥ 25 % → −2
- < 25 % → −3
Étoiles
- 3 ★ → +3
- 2 ★ → +2
- 1 ★ → +1
- 0 ★ → −1
Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.
Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)