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#99CQ8G9V

Ligue · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 01/03/2025 · Fin — · 30 vs 30

Attaques

# Guerrier Attaque 1 Score
Cible %
1 dede38 2 63 1 2
2 Viktman -4
3 Piootres 9 97 2 1
4 Tarik 4 65 2 3
5 Azgare 5 61 2 3
6 margot 6 63 1 2
7 Panoramix 7 87 1 3
8 ottoman pacha 8 48 0 -2
9 drake -4
10 MigueSpeed 10 94 2 4
11 maureen 23 100 3 3
12 Madjido 12 100 3 7
13 Ennzoo 13 70 2 3
14 Trafalgar 14 100 3 7
15 Naruto 15 89 2 4
16 sopalin 16 100 3 7
17 Arkhel# 17 100 3 7
18 Raptor 18 74 1 2
19 Binks_mugiwara 19 75 2 4
20 PIPOUNETTE 20 90 1 3
21 leo2.0 21 100 3 7
22 eliezerbib -4
23 LUFFY.DZ -4
24 louisse 24 100 3 7
25 mataa 25 100 3 7
26 jhondus 26 100 3 7
27 SANSNOM 27 100 3 7
28 Adele 28 100 3 7
29 Tonin386 29 100 3 7
30 flo 30 74 2 3

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)