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#G2CCUCQ

Guerre classique · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 19/12/2024 · Fin — · 25 vs 25

Attaques

# Guerrier Attaque 1 Attaque 2 Tot.★ Score
Cible % Cible %
0 corentin 0 -8 0
0 Alo3520 0 -8 0
1 dede38 1 55 2 3 85 2 4 7
2 Piootres 2 82 2 9 100 3 5 7
3 Panoramix 8 100 3 7 100 3 6 9
4 ilian147 0 -8
5 Ennzoo 5 77 2 6 100 3 5 11
6 PIPOUNETTE 13 100 3 5 88 1 4 6
7 lcs_fuze 14 100 3 16 100 3 6 6
8 YSL 17 100 3 3 3
9 Arkhel# 12 100 3 4 78 2 5 11
10 mve 17 88 2 24 100 3 5 3
12 SANSNOM 11 100 3 10 100 3 6 14
13 BaD_chauve 9 94 2 2 5
14 jhondus 16 97 2 2 4
15 noem44 20 95 2 21 100 3 5 5
16 katality 0 -8
17 drake 2.0 15 100 3 14 48 1 4 8
18 Jspclasheofclan 20 100 3 3 7
19 SipH 0 -8
20 Tonio!!! 0 -8
21 flo 19 100 3 18 100 3 6 15
22 Bastou 23 100 3 22 100 3 6 14
23 Osiris 25 100 3 3 7
25 Romajic 25 79 2 24 40 0 2 2

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)