#2RQC9CJJL
Ligue · Terminée
Clan
0 ★
0.0%
vs
0 ★
0.0%
Attaques
| # | Guerrier | HDV | Attaque 1 | Score | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cible | HDV | % | ★ | ||||
| 1 | Viktman | — | 1 | — | 62 | 2 | 3 |
| 2 | toffy | — | 2 | — | 100 | 3 | 7 |
| 3 | Tarik | — | 3 | — | 85 | 2 | 4 |
| 4 | Piootres | — | 4 | — | 100 | 3 | 7 |
| 5 | margot | — | 5 | — | 61 | 2 | 3 |
| 6 | Panoramix | — | 7 | — | 100 | 3 | 7 |
| 7 | ottoman pacha | — | 6 | — | 89 | 2 | 4 |
| 8 | drake | — | — | — | — | — | -4 |
| 9 | Madjido | — | 9 | — | 76 | 2 | 4 |
| 10 | shiinono | — | 10 | — | 100 | 3 | 7 |
| 11 | Ruspan | — | — | — | — | — | -4 |
| 12 | MigueSpeed | — | 12 | — | 94 | 2 | 4 |
| 13 | GoHan | — | 13 | — | 82 | 2 | 4 |
| 14 | ●Antoine● | — | 14 | — | 88 | 2 | 4 |
| 15 | Trafalgar | — | 15 | — | 98 | 2 | 4 |
| 16 | Naruto | — | 16 | — | 100 | 3 | 7 |
| 17 | PIPOUNETTE | — | 17 | — | 89 | 2 | 4 |
| 18 | Arkhel# | — | 18 | — | 100 | 3 | 7 |
| 19 | sopalin | — | 19 | — | 100 | 3 | 7 |
| 20 | leo2.0 | — | 20 | — | 83 | 2 | 4 |
| 21 | Binks_mugiwara | — | 21 | — | 95 | 2 | 4 |
| 22 | LUFFY.DZ | — | — | — | — | — | -4 |
| 23 | louisse | — | 23 | — | 100 | 3 | 7 |
| 24 | Raptor | — | 24 | — | 84 | 2 | 4 |
| 25 | Shiinono | — | 25 | — | 78 | 2 | 4 |
| 26 | SANSNOM | — | 26 | — | 100 | 3 | 7 |
| 27 | jhondus | — | 27 | — | 93 | 2 | 4 |
| 28 | mataa | — | 28 | — | 100 | 3 | 7 |
| 29 | Adele | — | 29 | — | 100 | 3 | 7 |
| 30 | flo | — | 30 | — | 100 | 3 | 7 |
Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse · HDV = hôtel de ville au moment de la guerre
Comment est calculé le score ?
Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).
Écart de rang
Votre n° − n° de la cible
- ≥ +5 → +3
- +3 à +4 → +2
- −2 à +2 → +1
- −4 à −3 → −1
- −6 à −5 → −2
- ≤ −7 → −3
Destruction
- 100 % → +3
- ≥ 75 % → +1
- ≥ 50 % → 0
- ≥ 25 % → −2
- < 25 % → −3
Étoiles
- 3 ★ → +3
- 2 ★ → +2
- 1 ★ → +1
- 0 ★ → −1
Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.
Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)